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感谢家庭里的义父!!让我能玩上这个年度最佳!!

可能涉及部分剧透,请谨慎阅读

光与影

光与影,总体来说,这个翻译并不太好
让人以为是光线与影子,完全没有概括出游戏的主题
准确的说应该是 明与暗 一种绘画的表现技巧
游戏的主题与绘画有关

格挡与闪避

游戏是回合制,但是在回合制的基础上增加了QTE
同时还有格挡和闪避,在敌人出招的瞬间格挡或闪避
能完全避免伤害
虽然以前也有过,但是这个确实是我第一次体验
格挡和闪避比较考验时机,但是收益也很丰富
闪避能完全避免伤害,格挡能够回豆
而豆是释放技能必须要的
同时如果敌人的攻击全部格挡成功
还能进行一次反击,伤害也是很可观的
也就是,时机非常重要
你完全可以无伤击败任何敌人
但是,问题就是在这个时机上
逸旅难度 格挡 0.25秒 闪避 0.35秒
远征难度 格挡 0.15秒 闪避 0.22秒
鏖战难度 格挡 0.15秒 闪避 0.22秒
(所以我一路远征难度玩过来的算个啥啊)
虽然时间短,但也还能把握
问题就是小怪boss都喜欢演你
一大堆的假动作,快慢刀演半天
就等你急了,觉得差不多要出招了,格挡!
诶!还没出招!然后突然糊你一脸给你一刀
然后格挡和闪避的后摇都很长
如果你动早了,基本很难赶上下一次
只能硬吃伤害
问题是到了后期,boss一套攻击都是7 8下甚至十几下
你要全部挡住才能反击,想想都可怕

符文

符文说实话引导不算好
就像一堆玩家不知道装上符文战斗4次后能转成灵光(也就是一个buff)
然后就所有人都可以装备这个灵光
我也是到了挺后面才去研究这个
然后灵光之间也能互相搭配,增伤减伤套盾各种叠加
搭配好了就是伤害爆炸
特别是后期给了解锁伤害上限的符文
然后游戏就变成了互秒了……
前期伤害上限为9999,后期可以突破这个上限
然后结合前面的符文搭配叠加,数值就崩坏了
前期还能有来有回,偶尔没挡住回个血继续
后期只能力争尽快秒掉boss,因为boss一轮攻击七八下
一下没挡住就凉凉……
所以我后期都是妹妹1滴血,另外两人开局直接自杀
没错,有自动死亡的符文,还有死亡给敌方造成伤害的符文
还有血量低于多少就增加伤害的服务
然后再带上一个一回合动两次的符文,基本上一轮就能带走

33号远征队

游戏的剧情争议较大,我也不想过多争吵
游戏最后双结局二选一
虽然最后都不算完美
妹妹完全沉迷画界,亦或者抹掉了这幅画
所以我们为什么不加个防沉迷呢,嘿嘿
妹妹出去,偶尔进来,画也不要抹除
不要这么极端嘛……
完整剧情一句两句说不清,哈哈哈
总结就是,着急的爸,逃避的妈,独闯的姐姐,破碎的家,想死的哥哥,玩嗨了的她

画面与音乐

画面很宏大,随便截图都是壁纸
特别是后面更新了拍照模式
简直是神器,能在任意状态下暂停游戏
能够任意调整视角截图,即使是战斗中
技能放到一半都能暂停
可惜就是确实没啥优化,再叠加虚幻5,容易爆显存hhhh
音乐也是不错,很宏大,很有沉浸感
可以说音乐和画面救了这个游戏

一点小tip

如果你启动的时候爆显存了,尝试在启动参数加上-d3d11
强制使用dx11,也许还能抢救一下,
虽然还是可能会有别的bug,比如过剧情会红屏
但是至少能玩了

最后

跟我一起,SB埃斯基耶!
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一些截图

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